Özet: Vuruşların bozulması genel olarak sunucu çok eski olduğundan oluşan lag sorunlarına dayanıyor ve çözüm için çalışıyoruz. Bu konuyu da bu sorunların sebebini merak eden oyuncularımız için açtık. Konu hakkında daha fazla şey öğrenmek için yazının tamamını okuyabilirsiniz. Merhaba UnioCraft Factions oyuncuları, Bu konuyu son zamanlarda hem sizden gelen şikayetler hem de bizim gözlemlerimiz sonucu tespit ettiğimiz lag ve vuruş sorunları hakkında sadece bilgi vermek amacıyla açıyoruz. Bu sorunlara dair henüz bir çözüm planımız yok ve bulgular %100 kesinlik taşımıyor. Sorun ilk başladığı esnalarda oyuncular tarafından sıkça "hitler bozuldu" şeklinde şikayet geldiğinden her seferinde vuruş sistemlerini kontrol ediyorduk ancak her şey normal ve eskisi gibi olduğundan bir sonuca varamıyorduk. Fakat bazı kızıltaş sistemlerinin, hunilerin de düzgün çalışmadığı hakkında şikayetler gelince genel bir lag sorunu olduğu anlaşıldı. Sorun oyuncuların pinginden ya da makinelerle ilgili sebeplerden kaynaklanmıyor. Bu yüzden siz oyunu oynarken lagı hissetmeyebiliyorsunuz. Sorun 3 yıldır sıfırlanmayan ve eski Minecraft sürümlerinden kalma dünyalara sahip Factions sunucumuzdaki huni ve kızıltaş sistemlerinin çok fazla olması sebebiyle kaynaklanıyor. Minecraft serverları iyi optimize edilmiş bir yazılıma sahip olmadığından da belirli bir süre sonra genel olarak tüm mekanikler bozuluyor. Yani bozulan tek şey vuruşlar değil genel olarak tüm oynanış mekaniğinde sıkıntılar gözlemleniyor. Bu sorunu çözmek amacıyla özel kızıltaş sistemine geçiş yapıldı ve kızıltaş lagı %80'e kadar indirildi. Fakat kızıltaş lagı çözülmesine rağmen hunilerin yarattığı lag daha ağır bastığından çok da yardımcı olmadı. Huniler için de farklı sistemlere geçiş yapılsa da hiçbiri yararlı olmadı. Belirli bir oyuncu sayısı aşıldıktan ve chunklar yüklendikten sonra lag önlenemez şekilde artıyor. Çözüm olarak hunilerin azaltılması ve eski claimlerdeki hunilerin tamamen silinmesi düşünülse de bu %100 bir çözüm olmamakla beraber hunili sistemleri kullanan bir çok oyuncunun da sistemlerini baştan yapmasını gerektirecek. Bu yüzden farklı çözüm önerilerini araştırıyoruz ve buna göre planlamalar yapıyoruz. Sorun için özür diliyoruz ve çalışmalara devam ediyoruz. İyi oyunlar.
Ozaman sunucu tamamen sunucu sıfırlanmalı özellıkle orman claimlerdeki bloklar sıfırlanmalı ve sürüm arttırılmalı. Kısacasıyla Factions sıfırlanmalı.
Farkındaysanız kaç senelik klanlar var, UnioCraft'ta sıfırlanırsa sunucunun devrini kapatacak tek oyun Factions'dur. Kimse bu kadar emekten sonra tekrar burada oynamaz.
Demek istedimi anlamadınız Claimler gitsin demiyorum claimler gene sahiplerinde kalsın ama bloklar huniler v.b sıfırlansın.
Factions oyuncuları sorun hala devam ediyor mu? Son huni ve redstone güncellemelerinden sonra TPS 19.5'un üstüne sabitlendi. Sorun olmaması gerekiyor bu sebepten.
Bu sorun arada sırada oluyor.Ama yeni çıkan bir bug yada lag gibi bir şey var.savaşta kalbiniz 5 in altına düşünce gappleyi çok yavaş yiyor hatta yemiyor.bugün bu sorunu 5 kere yaşadım.Kalbim 5 e kadar geliyor ve altın elma yerken adam vurunca elmayı yemiyor ve ölüyoruz.Bu sorunuda bir kontrol edermisin @UnioDex.